データがメディアを移動するときは、1 と 0 のビット ストリームに変換されます。 ノードが長いビット ストリームを受信している場合、ノードはフレームがどこから始まりどこで終わるのか、またはどのビットがアドレスを表すのかをどのように判断するのでしょうか。

フレーミングは、異なるフィールドの値としてヘッダーおよびトレーラに挿入された制御情報を使用して、ストリームを解読可能なグループに分割します。 この形式は、ノードによる受信が可能でかつ宛先でパケットにデコードできる構造を物理信号に与えます。

図に示すように、汎用フレーム フィールドのタイプには次のものがあります。

すべてのプロトコルにこれらすべてのフィールドが含まれているわけではありません。 特定のデータ リンク プロトコルの規格は、実際のフレーム形式を定義します。

:フレーム形式の例は、この章の最後に説明します。