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第 9 章: IP ネットワークのサブネット化
9.0 IP ネットワークのサブネット化
9.0.1 概要
9.0.1.1 概要
9.0.1.2 課題 - 電話をかける
9.1 IPv4 ネットワークのサブネット化
9.1.1 ネットワークのセグメント化
9.1.1.1 サブネット化の理由
9.1.1.2 サブネット間の通信
9.1.2 IP サブネット化は基本
9.1.2.1 計画
9.1.2.2 計画 - アドレスの割り当て
9.1.3 IPv4 ネットワークのサブネット化
9.1.3.1 基本的なサブネット化
9.1.3.2 サブネットの使用
9.1.3.3 サブネット化の式
9.1.3.4 4 個のサブネットの作成
9.1.3.5 8 個のサブネットの作成
9.1.3.6 課題 - ネットワーク アドレスの決定 - 基本
9.1.3.7 課題 - ホスト数の計算 - 基本
9.1.3.8 課題 - ホストに対する有効なアドレスの決定 - 基本
9.1.3.9 課題 - サブネット マスクの計算
9.1.3.10 プレフィクス /16 で 100 個のサブネットを作成する
9.1.3.11 ホストの計算
9.1.3.12 ホストの計算
9.1.3.13 課題 - ネットワーク アドレスの決定 - 上級
9.1.3.14 課題 - ホスト数の計算 - 上級
9.1.3.15 課題 - ホストに対する有効なアドレスの決定 - 上級
9.1.4 サブネット マスクの決定
9.1.4.1 ホストの要件に基づいたサブネット化
9.1.4.2 サブネット化に関するネットワークベースの要件
9.1.4.3 ネットワークの要件を満たすためのサブネット化
9.1.4.4 ネットワークの要件を満たすためのサブネット化(続き)
9.1.4.5 課題 - 借用するビット数の決定
9.1.4.6 Packet Tracer - サブネット化のシナリオ 1
9.1.4.7 Packet Tracer - サブネット化のシナリオ 2
9.1.4.8 実習 - IPv4 サブネットの計算
9.1.4.9 実習 - ネットワーク トポロジのサブネット化
9.1.4.10 実習 - サブネット計算ツールの使用
9.1.5 可変長サブネット マスクの利点
9.1.5.1 従来のサブネット化によるアドレスの浪費
9.1.5.2 可変長サブネット マスク(VLSM)
9.1.5.3 VLSM の基本
9.1.5.4 VLSM の動作
9.1.5.5 VLSM チャート
9.1.5.6 課題 - VLSM の実践
9.2 アドレス計画
9.2.1 構造化設計
9.2.1.1 ネットワーク アドレス指定の計画
9.2.1.2 デバイスへのアドレスの割り当て
9.2.1.3 実習 - サブネット化された IPv4 アドレス計画の設計と実装
9.2.1.4 実習 - VLSM アドレス計画の設計と実装
9.2.1.5 Packet Tracer - VLSM アドレス計画の設計と実装
9.3 IPv6 の設計上の検討事項
9.3.1 IPv6 ネットワークのサブネット化
9.3.1.1 サブネット ID を使用したサブネット化
9.3.1.2 IPv6 サブネットの割り当て
9.3.1.3 インターフェイス ID へのサブネット化
9.3.1.4 Packet Tracer - サブネット化された IPv6 アドレス計画の実装
9.4 まとめ
9.4.1 まとめ
9.4.1.1 課題 - 電話をかけられるようになりましたか?
9.4.1.2 Packet Tracer - 総合スキル チャレンジ
9.4.1.3 まとめ
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